Règlements adaptés*de soccer intérieur
Ligue de Soccer Intérieur de Thetford Mines
LSITM
Cage aux Sports-Intersport
*Source
: ARSQ
1- Substitutions
Les substitutions sont illimitées et se font lors des arrêts de jeu. C’est l’arbitre qui annonce les changements de joueuses généralement aux 4 minutes de jeu , sauf en cas de blessure.
2- Équipement
2.1 Numéro
de chandail
Tous les joueurs d’une équipe inscrits sur la
feuille de match doivent être identifiés par un numéro différent apposé dans le
dos du chandail. Ce numéro doit être le même que celui indiqué sur la liste
d’équipe et la feuille de match.
2.2 Tenue
des joueurs et du gardien de but
L’uniforme complet est constitué de :
chandail, culottes courtes et bas et ils doivent être identiques pour chaque
joueur, sauf le chandail du gardien de but qui doit être différent de son
équipe et de ceux des adversaires. Le chandail doit être porté à l’intérieur de
la culotte. Le port du survêtement est
autorisé pour le gardien de but seulement.
2.3 Protège-tibias
Le port des protège-tibias est obligatoire
pour tous les joueurs. Ils doivent être portés sous les bas.
3- Durée des parties
3.1
Durée des parties
En
général, les parties auront une durée
de 50 minutes ( 2 X 25 minutes) pour la catégorie U12F et 60
minutes pour la catégorie U14F (2 X 30 minutes). Un entraînement de quinze
minutes est prévu en début de partie, étant donné que la ligue favorise autant
le développement du joueur que le jeu.
3.2
Ronde préliminaire
Il n’y a pas de prolongation lors des matchs de la ronde
préliminaire.
3.3
Différence de buts
Dès que
l’écart entre les deux équipes est égal à sept (7) buts, le match est terminé.
On demande aux entraîneurs de préserver la motivation des joueurs et de superviser
les matchs avec tact.
3.4
Modification au calendrier
Le comité
organisateur se réserve le droit de modifier le calendrier des matchs pour
toute raison jugée valable. Les équipes seront informées le plus tôt possible.
4- Classement
4.1
Attribution des points
Les points
au classement seront attribués selon le système suivant : une victoire
vaut trois (3) points, une nulle vaut deux (2) points, une défaite vaut (1) point et un forfait (moins de 5 joueurs) vaut (0) point.
4.2
Égalité au classement
En cas d’égalité au classement, les équipes
seront départagées de la façon suivante :
1- Résultat du match entre les deux équipes ;
2- Différence entre les buts pour et les buts contre (maximum de trois buts d’écart par match);
3- Le plus grand nombre de buts pour (un maximum de trois par match est comptabilisé);
4- Le plus petit nombre de buts contre ;
5- Le plus petit nombre de cartons rouges ;
6- Le plus petit nombre de cartons jaunes ;
7-
Fusillade selon les règlements
de la FIFA.
5- Retard et forfait
5.1
Retard
Les équipes
doivent présenter le minimum de joueurs requis (cinq) et au moins un
accompagnateur pour l’heure prévue du début du match. Aucun délai n’est
accordé. Une équipe ne pouvant présenter le minimum de joueurs et
accompagnateurs requis perd le match par forfait. Une partie amicale pourra
alors être de mise.
5.2
Cas de force majeure
Si une équipe ne peut présenter le nombre de
joueurs requis à l’heure prévue pour une raison majeure, le comité organisateur
analysera si la partie peut être reprise.
5.3
Forfait
Avant ou
pendant un match, une équipe ne pouvant plus présenter le nombre de joueurs
minimal (voir article 9.1), refusant de jouer un match ou refusant de terminer
un match perd celui-ci par forfait. La victoire est accordée à l’autre équipe
par la marque de 3-0, à moins que l’écart de buts soit supérieur à trois (3),
dans le cas d’un match déjà commencé.
6- Discipline
6.1
Conduite des joueurs et entraîneurs
En tout
temps, avant, durant et après une partie, les joueurs et les entraîneurs
doivent faire preuve d'une bonne conduite sportive. Les équipes sont responsables d’assurer le bon comportement de
leurs membres avant, durant et après chaque partie.
7- Règlements spécifiques
7.1 Ballon
Un ballon de
soccer intérieur de grandeur no 5 pour
toutes les catégories. Il est possible que la Direction de la ligue, pour des
essais, demande aux équipes de jouer quelques parties avec un ballon Futsal de
dimension 3 ½, tel qu’utilisé par la LSQM pour ces catégories.
7.2
Nombre de joueurs sur le terrain
Pour les
parties en gymnase, chaque équipe alignera CINQ joueurs sur le terrain, dont
un gardien de but.
7.3
Ballon en jeu ou hors du jeu
En gymnase, le ballon est hors du jeu :
a) lorsqu’il franchit la ligne de touche ;
b) lorsqu’il franchit la ligne de buts ;
c) lorsque la partie est arrêtée par l’arbitre ;
d) lorsqu’il touche la plafond ou tout autre objet dans les airs ;
e) lorsqu’il y a but.
Un coup
franc indirect sera accordé à l’équipe adverse et ce, à l’endroit où le ballon
touche le plafond ou tout autre objet dans les airs (sauf dans la zone de
réparation en zone offensive ; le ballon est placé juste à l’extérieur de
la zone de réparation).
7.4
Hors jeu
Cette loi
est abolie en soccer intérieur.
7.5
Fautes et incorrections
Il est interdit de s’appuyer
sur la rampe (mur) pour protéger le ballon. Toute action contrevenant ce
règlement sera sanctionnée par un coup franc indirect à l’endroit où la faute a
été commise. Le tacle glissé est également interdit et est sanctionné d’un coup
franc direct.
7.6
Coups francs, rentrées de touche et coups de
pied de coin ***
Un joueur
adverse ne peut s’approcher à moins de 3 mètres du ballon avant que celui-ci ne
soit joué. Les panneaux de séparation du gymnase sont considérés comme
faisant partie de la ligne de touche. Si le ballon touche à ces panneaux, le
jeu est arrêté et une remise en touche en est appelée. Étant le peu d’espace de jeu et afin de
favoriser le jeu de passe et l’apprentissage, le coup d’envoi sera désormais
(25 janvier 2004) considéré comme un coup franc INDIRECT , c’est-à-dire que le
ballon doit toucher un autre joueur avant de franchir la ligne de but.
7.7
Rentrée de touche
La rentrée de touche se fera au pied et est considérée comme un coup franc indirect, c’est-à-dire qu’il ne peut pas y avoir but sans que le ballon touche à un autre joueur avant de franchir la ligue de but.
7.8
Jeu du gardien de but
À l’exception
du coup de pied de but et des coups francs dans la surface de réparation, lors
de toute relance à la main du gardien exécutée à l’intérieur de sa surface, le
ballon devra obligatoirement toucher le sol, un partenaire ou un adversaire
avant de franchir le centre du terrain. Pour toute infraction à cette règle,
l’équipe fautive sera pénalisée par un coup franc indirect à l’endroit
où le ballon a franchi la ligne centrale. De plus, lorsque le gardien de but a
le ballon en sa possession, il a le droit de faire un nombre illimité de pas
dans sa propre surface de réparation.
La zone de but pour le gardien est, pour les
besoins de la cause, la zone de but de handball.
7.9
Tir de pénalité
Le tir de
pénalité se fera à sept (7) mètres du but en gymnase
7.10
Quatre secondes
Sur toute
rentrée de touche, le joueur a quatre (4) secondes pour mettre le ballon en
jeu, sinon le ballon va à l’équipe adverse au même endroit.
7.11
Remise au gardien
Lorsqu’un joueur
passe le ballon à son gardien de but avec les pieds, le gardien ne peut
pas prendre le ballon avec ses mains
(un indirect sera attribué si non respect).
7.12
Calibre de jeu équitable pour le U12F (applicable dès le 1er
janvier 2005)
La clientèle actuelle
de la ligue de soccer intérieur fait en sorte qu’il peut se produire des
iniquités de calibre involontaire dues à de l’absentéisme. Environ 30% de nos
joueuses sont nées en 1995 ou plus tard. Étant donné que la ligue se veut une
activité de développement, nous croyons qu’il doit y avoir un règlement
régissant le calibre de jeu afin de générer un défi pertinent et équitable
pour tous.
Avant d’aller
plus loin il importe de spécifier qu’actuellement chaque équipe a défini deux
groupes de joueuses soient les plus jeunes et les plus âgées de
la façon la plus équitable possible, en tenant compte du gabarit et du calibre
de jeu.
Dorénavant
il sera interdit à une joueuse, qui
évolue normalement avec les joueuses plus âgées, de marquer des buts LORSQUE celle-ci est opposée au groupe de
jeunes joueuses. La joueuse surclassée pourra soutenir
son équipe et faire des jeux en vue de produire des buts, mais elle ne pourra
PAS marquer directement LORSQU’ELLE évolue avec les plus jeunes. Les groupes de
joueuses, les plus jeunes et les plus âgées, ont déjà été identifiés par les
entraîneurs. C’est à eux que revient la tâche d’aviser les plus âgées de ce
règlement lorsqu’elles entrent en jeu.
Les plus âgées , défini dans ce règlement, NE PEUVENT PAS marquer lorsqu’elles sont opposées aux plus jeunes par contre elles peuvent jouer si la situation ne peut pas être évitée. Si un but est marqué dans ces conditions (une plus âgée qui marque contre les plus jeunes) alors l’arbitre appellera un coup de pied de but et le but ne sera PAS comptabilisé.
Il est du devoir
des entraîneurs, et des parents, d’expliquer le bien fondé d’un tel
règlement aux enfants. Toutes les joueuses ont le droit d’avoir du plaisir et
de jouer avec des filles de leur calibre et de leur âge. Ce règlement, hors du
commun, se veut une façon de préserver le caractère participatif et
développement des jeunes joueuses. La ligue et les jeunes évoluent … les
règlements doivent être adaptés en conséquence. Il y aura certes une période de
rodage mais les iniquités de jeu devraient être diminuées, sans brimer les
joueuses.
Bien entendu, une
plus jeune qui joue avec les plus âgées n’est pas visée par ce règlement.
7.13
Autre
cas non prévu.
Tous cas non
prévus dans les présents règlements seront tranchés par le Comité.
Bonne
saison !
Les
responsables de la LSITM
Stéphane Thivierge et Marco Roy